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Regras do jogo : fundamentos do design de jogos : principais conceitos / Katie Salen, Eric Zimmerman ; [tradução Edson Furmankiewicz].

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoIdioma: Português Idioma original: Inglês Detalhes da publicação: São Paulo : Blücher, 2017.Edição: reimpDescrição: 167p. : il; v. 1ISBN:
  • 9788521206262
Títulos uniformes: Assunto(s): Classificação Decimal de Dewey:
  • 794.81536 T266r
Resumo: O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 1 - "Principais Conceitos" tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.
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Livros Biblioteca Clarice Lispector- IFPE Campus Paulista Acervo geral Não-ficção 794.81536 T266r (Percorrer estante(Abre abaixo)) v. 1 ex.3 Disponível 85642550807
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Livros Biblioteca Clarice Lispector- IFPE Campus Paulista Acervo geral Não-ficção 794.81536 T266r (Percorrer estante(Abre abaixo)) v.1 ex.7 Disponível 85648564256272
Livros Biblioteca Luiz Gonzaga – Campus Garanhuns Acervo geral Não-ficção 794.81536 T266r (Percorrer estante(Abre abaixo)) v. 1 ex. 1 Disponível 8564238973
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Tradução de: Rules of play: game design fundamentals

O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 1 - "Principais Conceitos" tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.

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