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Regras do jogo : fundamentos do design de jogos : regras / Katie Salen e Eric Zimmerman ; [ tradução Edson Furmankiewicz].

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoIdioma: Português Idioma original: Inglês Detalhes da publicação: São Paulo : Blücher, 2016.Edição: reimpDescrição: 229p. : il; v. 2ISBN:
  • 9788521206279
Títulos uniformes: Assunto(s): Classificação Decimal de Dewey:
  • 794.81536 T266r
Resumo: Uma coleção sobre os aspectos teóricos básicos do design de games, respeitando a singularidade desta área do conhecimento, que ultrapassa o processo de desenvolvimento de interações criativas. Regras do Jogo propõem uma discussão crítica das potencialidades dos jogos, dos simples aos mais sofisticados. É mais do que uma análise conceitual a respeito do que os jogos fazem; é um estudo sério acerca do que eles podem fazer e, por decorrência, do que deveriam fazer. A coleção é um estímulo à decodificação dos jogos, permitindo a compreensão do desenvolvimento de games não apenas por meio de sua estética, mas também, essencialmente, levando em consideração suas causas e efeitos. A metodologia empregada por Eric Zimmerman e Katie Salen, nessa tradução de Rules of play, permite que o leitor navegue por foco de interesse. A divisão do livro em quatro fases torna o estudo mais leve e prazeroso, sem que se perca a importância da discussão. Regras do Jogo levanta o debate sobre o passado, presente e futuro do universo do design de games, preenchendo a carência de bibliografia específica sobre o tema.
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Tradução de: Rules of play: game design fundamentals

Uma coleção sobre os aspectos teóricos básicos do design de games, respeitando a singularidade desta área do conhecimento, que ultrapassa o processo de desenvolvimento de interações criativas. Regras do Jogo propõem uma discussão crítica das potencialidades dos jogos, dos simples aos mais sofisticados. É mais do que uma análise conceitual a respeito do que os jogos fazem; é um estudo sério acerca do que eles podem fazer e, por decorrência, do que deveriam fazer. A coleção é um estímulo à decodificação dos jogos, permitindo a compreensão do desenvolvimento de games não apenas por meio de sua estética, mas também, essencialmente, levando em consideração suas causas e efeitos. A metodologia empregada por Eric Zimmerman e Katie Salen, nessa tradução de Rules of play, permite que o leitor navegue por foco de interesse. A divisão do livro em quatro fases torna o estudo mais leve e prazeroso, sem que se perca a importância da discussão. Regras do Jogo levanta o debate sobre o passado, presente e futuro do universo do design de games, preenchendo a carência de bibliografia específica sobre o tema.

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