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    <title>Design de jogos</title>
    <subTitle>fundamentos</subTitle>
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    <namePart>Marcelo, Antonio</namePart>
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    <namePart>Pescuite, Julio</namePart>
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      <placeTerm type="text">Rio de Janeiro, RJ</placeTerm>
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    <publisher>BRASPORT</publisher>
    <dateIssued>2009</dateIssued>
    <issuance>monographic</issuance>
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    <extent>164p. il.</extent>
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  <abstract>Um jogo pode ser qualquer tipo de competição, onde regras são feitas ou criadas num ambiente restrito ou até mesmo de imediato, diferentes do esporte, cujas regras são universais. Geralmente, os jogos possuem regras e estas são simples, mas existem casos como simulações, onde existe uma riqueza de detalhes extensa. É possível envolver um ou mais jogadores jogando cooperativamente ou realizando algum tipo de disputa. Em sua ampla maioria, os jogos são disputados como uma forma de lazer, sem que os participantes enfoquem na competição condições de vitória como um ponto essencial.</abstract>
  <note type="statement of responsibility">Antonio Marcelo, Julio Pescuite. -</note>
  <note>Inclui bibliografia.</note>
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    <topic>Design de Jogos</topic>
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    <topic>Jogos eletrônicos</topic>
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    <topic>Desenvolvimento de Jogos</topic>
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    <topic>Jogos para computador</topic>
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  <identifier type="isbn">9788574523965</identifier>
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