Silva Filho, Antonio Mendes da.

Introdução à programação orientada a objetos com C++ / Antonio Mendes da Silva Filho. - - Rio de Janeiro : Campus, 2010 - 283 p. : il.

Inclui bibliografia

Programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação que permite os programadores raciocinar e solucionar problemas em termos de objetos, os quais estão diretamente associados às entidades ou coisas reais. E, como resultado desse mapeamento natural, o programador pode se concentrar mais na solução do problema em vez de tentar vislumbrar o sistema como um conjunto de funções e dados. POO é uma forma natural e lógica pela qual os seres humanos e, especificamente, os programadores raciocinam.Neste livro, a linguagem C++ desenvolvida por Bjarne Stroustrup (Bell Labs) é empregada. Embora C++ mantenha semelhanças com a linguagem C, ela oferece menor possibilidade de erros comparativamente. Além disso, provê suporte a polimorfismo, herança e ocultação de dados, dentre outras características.Todos esses recursos são exercitados na prática com mais de 100 programas exemplos de acesso exclusivo ao leitor no site www.elsevier.com.br.

9788535237023


C++ (Linguagem de programação de computador)
Programação orientada a objetos (Computação)
Ciência da computação.