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    <title>Introdução à programação orientada a objetos com C++</title>
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    <namePart>Silva Filho, Antonio Mendes da.</namePart>
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    <publisher>Campus</publisher>
    <dateIssued>2010</dateIssued>
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    <extent>283 p. : il.</extent>
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  <tableOfContents>Programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação que permite os programadores raciocinar e solucionar problemas em termos de objetos, os quais estão diretamente associados às entidades ou coisas reais. E, como resultado desse mapeamento natural, o programador pode se concentrar mais na solução do problema em vez de tentar vislumbrar o sistema como um conjunto de funções e dados. POO é uma forma natural e lógica pela qual os seres humanos e, especificamente, os programadores raciocinam.Neste livro, a linguagem C++ desenvolvida por Bjarne Stroustrup (Bell Labs) é empregada. Embora C++ mantenha semelhanças com a linguagem C, ela oferece menor possibilidade de erros comparativamente. Além disso, provê suporte a polimorfismo, herança e ocultação de dados, dentre outras características.Todos esses recursos são exercitados na prática com mais de 100 programas exemplos de acesso exclusivo ao leitor no site www.elsevier.com.br.</tableOfContents>
  <note type="statement of responsibility">Antonio Mendes da Silva Filho. -</note>
  <note>Inclui bibliografia</note>
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    <topic>C++ (Linguagem de programação de computador)</topic>
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    <topic>Programação orientada a objetos (Computação)</topic>
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  <subject authority="UNESP">
    <topic>Ciência da computação</topic>
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  <identifier type="isbn">9788535237023</identifier>
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    <recordCreationDate encoding="marc">110418</recordCreationDate>
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