01313nam a2200361 a 4500001001900000003000900019005001700028008004100045020001800086035001600104035002600120035002900146040004000175041001300215082001700228100003100245245018000276250001300456260003700469300001800506500005200524504003500576650002300611650003900634650004600673650002300719650003300742650003000775650003500805700004400840700003300884740003400917990007202240206341BR-ReIFE20211013132114.0131004s2012 rsba r 001 0 por d a9788540701830 aUN003804086 a(BR-SpUEP)UN003804086 a(BR-SpUEP)000720224UEP01 aBIBLIODATAbporcBR-ReIFEdBR-ReIFE1 aporheng04a794.8bC455m1 aChandler, Heather Maxwell.10aManual de produção de jogos digitais /cHeather Maxwell Chandler ; tradução: Aldir José Coelho Corrêa da Silva ; revisão técnica: João Ricardo Bittencourt. - a2. ed. - aPorto Alegre :bBookman,c2012.  a478 p. :bil. aTítulo original: The game production handbook aInclui bibliografia e índice 4aJogos eletronicos. 4aJogos para computador -xProjetos. 4aJogos para computador -xProgramação. 4aJogos da internet. 4aAnimação por computador. 4aComputação gráfica. 4aAdministração de projetos.1 aSilva, Aldir José Coelho Corrêa da.1 aBittencourt, João Ricardo.4 aThe game production handbook.