00745nam a22002177a 4500003000900000005001700009008004100026020001800067040003300085041000800118082001600126100002000142245003300162260004100195300001800236505016500254650001300419650002900432650003800461700002800499BR-ReIFE20210930083446.0210924b2013 us ad|||r|||| 001 0 eng d a9781449392512 aBR-ReIFEcBR-ReIFEdBR-ReIFE aeng a53022. ed. aBourg, David M. aPhysics for game developers. aSebastopol (EUA) :bO,Reilly,c2013. a553 p.b: il. aNesta obra você vai aprender sobre colisões,explosões, som, projéteis e outros efeitos usados em jogos no Wii, PlayStation, Xbox, smartphones e tablets. 0aFísica 0aDesenvolvimento de Jogos 0aFísica para Jogos Eletrônicos aBywalec, Brianecoautor