Gregory, Jason,
Game engine architecture.
- 3. ed.
- Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, 2018.
- 1200 + 21 p. : il. color.
Inclui referências bibliográficas e índice.
9781138035454
Jogos para computador
Arquitetura de software
794.8/1525 / G822g