<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mods xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" version="3.1" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
  <titleInfo>
    <title>Use a cabeça! : padrões e projetos</title>
  </titleInfo>
  <titleInfo type="uniform">
    <title>Head first : design patterns</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal">
    <namePart>FREEMAN, Eric</namePart>
    <role>
      <roleTerm authority="marcrelator" type="text">creator</roleTerm>
    </role>
  </name>
  <typeOfResource>text</typeOfResource>
  <originInfo>
    <place>
      <placeTerm type="code" authority="marccountry">rjb</placeTerm>
    </place>
    <place>
      <placeTerm type="text">Rio de Janeiro</placeTerm>
    </place>
    <publisher>Alta books</publisher>
    <dateIssued>2007</dateIssued>
    <edition>2. ed. rev.</edition>
    <issuance>monographic</issuance>
  </originInfo>
  <language>
    <languageTerm authority="iso639-2b" type="code">por</languageTerm>
  </language>
  <physicalDescription>
    <extent>478 p. :  il.</extent>
  </physicalDescription>
  <abstract>Os padrões de projetos permitem que você aproveite as melhores práticas e a experiência de outros e gaste seu tempo com… outra coisa. Algo mais estimulante. Algo mais complexo. Algo mais divertido. Então você quer aprender: Quais são os padrões que realmente importam; Quando e por que devem ser usados; Como aplicá-los em seus próprios projetos; Quando não usá-los (como evitar a febre dos padrões); Quais são os princípios de design da programação orientada a objetos em que os padrões se baseiam. Porém, o mais importante é que você quer aprender mais sobre padrões de projetos de uma maneira que não o faça dormir. Se já leu algum livro da série Use a Cabeça!, você já sabe o que o espera um formato visualmente rico projetado para se adaptar à forma como seu cérebro funciona, usando as últimas descobertas da neurobiologia, ciência cognitiva e teoria do aprendizado de uma forma que o tornará mais apto para resolver problemas de desenvolvimento de software e mais eficiente para discutir a linguagem dos padrões com outros membros da sua equipe.</abstract>
  <subject>
    <topic>UML - Linguagem de Modelagem Unificada</topic>
  </subject>
  <subject>
    <topic>Engenharia de software</topic>
  </subject>
  <subject>
    <topic>Programação estruturada</topic>
  </subject>
  <classification authority="ddc" edition="2. ed. rev.">005.117 F855u</classification>
  <identifier type="isbn">8576081746</identifier>
  <recordInfo>
    <recordContentSource authority="marcorg">BR-ReIFE</recordContentSource>
    <recordCreationDate encoding="marc">200120</recordCreationDate>
    <recordChangeDate encoding="iso8601">20220202111736.0</recordChangeDate>
  </recordInfo>
</mods>
