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    <title>Introdução ao desenvolvimento de games</title>
    <subTitle>a indústria de jogos : produção, marketing, comercialização e direitos autorais</subTitle>
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    <title>Introduction to game development Português</title>
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    <namePart>Rabin, Steve</namePart>
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      <placeTerm type="text">São Paulo</placeTerm>
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    <publisher>Cengage Learning</publisher>
    <dateIssued>2013</dateIssued>
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    <extent>951p. : il.</extent>
    <extent>v. 4</extent>
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  <abstract>O quarto volume de Introdução ao desenvolvimento de games revela o processo de produção dos videogames e jogos de computador do ponto de vista do produtor, abrange a produção interna e externa gerida por esse profissional. O leitor terá acesso a tópicos importantes como: • A produção e o negócio dos jogos: a relação entre as editoras e os estúdios de desenvolvimento, a sofisticada pipeline na produção de um jogo completo, da ideia à sua comercialização e veiculação. • Regulação do conteúdo dos jogos: os sistemas de classificação dos jogos por conteúdo e faixa etária no mundo, com ênfase nas sociedades americana, brasileira e europeia. • O papel que ocupa a atual indústria de jogos e suas relações com a economia e a sociedade no século XXI. • O relacionamento editora-desenvolvedor e suas sutilezas, os limites e os requisitos para um trabalho conjunto entre produtores e editoras de jogos em diversas plataformas. • A arte do marketing no campo dos jogos. Quais as maneiras de comercializar jogos, marcas e como obter o máximo de visibilidade em um jogo. • Como um jogo é comissionado e em que consiste o negócio. • As relações entre ideias criativas e originais, seus desenvolvimentos em jogos e as questões da lei de propriedade intelectual para os níveis criativo, tecnológico, gerencial e financeiro dos estudos de jogos. O texto explora o complexo sistema de relações que compõem a produção, envolvendo os desenvolvedores e a editora de jogos.</abstract>
  <note type="statement of responsibility">editado por Steve Rabin ; tradução, Opportunity Translations.</note>
  <note>Tradução de: Introduction to game development.(2.ed.)</note>
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    <topic>Jogos para computador</topic>
    <topic>Projetos</topic>
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    <topic>Jogos para computador</topic>
    <topic>Programação</topic>
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    <topic>Videogames</topic>
    <topic>Projetos</topic>
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  <classification authority="ddc">794.81536 I61</classification>
  <identifier type="isbn">9788522111466</identifier>
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