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    <title>Programação de games com Java</title>
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    <title>Beginning Java game programming. Português</title>
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    <namePart>Harbour, Jonathan S.</namePart>
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    <namePart>Santi, Carlos Eduardo</namePart>
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      <placeTerm type="text">São Paulo</placeTerm>
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    <publisher>Cengage Learning</publisher>
    <dateIssued>2010</dateIssued>
    <issuance>monographic</issuance>
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    <extent> xxi, 417p. : il.</extent>
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  <abstract>Cada capítulo desta obra busca aprimorar o que foi visto no anterior, permitindo repetir e praticar as técnicas já vistas. A obra inicia com os fundamentos da criação de um game 2D simples usando desenhos vetoriais, segue adiante com o uso da biblioteca 2D avançada do Java® para adicionar animação e efeitos sonoros, e termina com a criação de um game baseado em sprites de nível profissional, cheio de detalhes e elementos artísticos interessantes, que poderá ser compartilhado em um website.</abstract>
  <note type="statement of responsibility">Jonathan S. Harbour ; tradução, Carlos Eduardo Santi. </note>
  <note>Tradução de: Beginning Java game programming (2.ed.)</note>
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    <topic>Jogos para computador</topic>
    <topic>Programação</topic>
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    <topic>Java (Linguagem de programação de computador)</topic>
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    <topic>Computação gráfica</topic>
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  <classification authority="ddc">794.81526 H255p</classification>
  <identifier type="isbn">9788522107315</identifier>
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    <recordContentSource authority="marcorg">BR-ReIFE</recordContentSource>
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