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Level UP : um guia para o design de grandes jogos / Scott Rogers ; [tradução: Alan Richard da Luz]

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoIdioma: Português Idioma original: Inglês Detalhes da publicação: São Paulo : Blucher, 2013.Descrição: 494p. : ilISBN:
  • 9788521207009
Títulos uniformes: Assunto(s): Classificação Decimal de Dewey:
  • 794.81526 R729l
Resumo: "Level Up" foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no ´campo´ quanto na sala de aula. Aprenda como - criar o que os jogadores querem; - dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); - construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; - fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates; - estruturar seus documentos de designem que brilhem; - apresentar seus jogos como os profissionais.
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Tradução de: Level UP : the guide to great video game design

"Level Up" foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no ´campo´ quanto na sala de aula. Aprenda como - criar o que os jogadores querem; - dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); - construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; - fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates; - estruturar seus documentos de designem que brilhem; - apresentar seus jogos como os profissionais.

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