| 000 | 00942cam a2200265 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | BR-ReIFE | ||
| 005 | 20220318103843.0 | ||
| 008 | 220318t2010 |||||||| |||| 00| 0 por d | ||
| 020 | _a9788535234190 | ||
| 040 |
_cBR-ReIFE _dBR-ReIFE |
||
| 082 | _a006.6 | ||
| 090 |
_a006.6 _bF297i |
||
| 100 | 1 |
_aFeijó, Bruno. _98446 |
|
| 245 | 0 |
_aIntrodução à ciência da computação com jogos: _baprendendo a programar com entretenimento / _cBruno Feijó, Esteban Clua e Flavio S. Corrêa da Silva. - |
|
| 260 |
_aRio de Janeiro, RJ: _bElsevier, _c2010. |
||
| 300 |
_a263p. _bil. |
||
| 504 | _aInclui apêndices e índice remissivo. | ||
| 650 | 0 |
_97275 _aJogos para computador |
|
| 650 | 0 |
_97985 _aProgramação de Jogos para Computador |
|
| 650 | 0 |
_932 _aProgramação (Computadores) |
|
| 650 | 0 |
_98217 _aCiência da Computação |
|
| 700 |
_98447 _aClua, Esteban |
||
| 700 | 1 |
_92654 _aSilva, Flávio Soares Corrêa da. |
|
| 942 |
_2ddc _cLV |
||
| 999 |
_c16845 _d16845 |
||