| 000 | 01250cam a2200277 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c34553 _d34553 |
||
| 003 | BR-ReIFE | ||
| 005 | 20200804185851.0 | ||
| 008 | 200123s206 spba gr 000 0 por u | ||
| 020 | _a9788576050568 | ||
| 040 |
_aBR-ReIFE _cBR-ReIFE |
||
| 082 |
_a005.133 _bD325c |
||
| 090 |
_a005.133 _bD325c _c5.ed. |
||
| 100 |
_aDeitel, Harvey M., _92346 _d1945- |
||
| 240 | 0 | 0 |
_aC ++. _lPortuguês |
| 245 | 1 | 0 |
_aC ++ : _bcomo programar / _cHarvey M. Deitel ; tradução: Edson Furmankiewicz. - |
| 250 | _a5. ed. - | ||
| 260 |
_aSão Paulo : _bPearson Prentice Hall, _c2010. |
||
| 300 |
_a1163 p.: _bil. _e1 CD |
||
| 500 | _aTradução de: C++ : how to program. | ||
| 520 | 3 | _aBaseia-se na introdução a classes e objetos. "C++ Como Programar" oferece uma cobertura abrangente sobre a programação orientada a objetos em C++, incluindo vários estudos de caso integrados de grande relevância - a classe GradeBook, a classe Time, a classe Employee e o opcional OOD/UML 2 ATM System. | |
| 650 | 4 |
_91892 _aC++ (Linguagem de programação de computador) |
|
| 650 | 4 |
_92135 _aLinguagem de programação (Computadores) |
|
| 650 | 4 |
_91217 _aProgramação orientada a objetos (Computação) |
|
| 700 |
_91132 _aFurmankiewicz, Edson _etradutor |
||
| 942 |
_2ddc _cLV |
||