000 00853nam a22002537a 4500
999 _c35310
_d35310
003 BR-ReIFE
005 20210930083446.0
008 210924b2013 us ad|||r|||| 001 0 eng d
020 _a9781449392512
040 _aBR-ReIFE
_cBR-ReIFE
_dBR-ReIFE
041 _aeng
082 _a530
_22. ed.
090 _a530
_c2. ed.
100 _97964
_aBourg, David M.
245 _aPhysics for game developers.
260 _aSebastopol (EUA) :
_bO,Reilly,
_c2013.
300 _a553 p.
_b: il.
505 _aNesta obra você vai aprender sobre colisões,explosões, som, projéteis e outros efeitos usados em jogos no Wii, PlayStation, Xbox, smartphones e tablets.
650 0 _91823
_aFísica
650 0 _97962
_aDesenvolvimento de Jogos
650 0 _97963
_aFísica para Jogos Eletrônicos
700 _aBywalec, Brian
_ecoautor
_97965
942 _2ddc
_cLV