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|---|---|---|---|
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| 090 |
_a794.81526 _bR729l |
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_aRogers, Scott _97280 |
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| 240 | 0 | 0 |
_aLevel UP : the guide to great video game design _lPortuguês |
| 245 | 1 | 0 |
_aLevel UP : _bum guia para o design de grandes jogos / _cScott Rogers ; [tradução: Alan Richard da Luz] |
| 260 |
_aSão Paulo : _bBlucher, _c2013. |
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| 300 |
_a494p. : _bil. |
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| 500 | _aTradução de: Level UP : the guide to great video game design | ||
| 520 | 3 | _a"Level Up" foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no ´campo´ quanto na sala de aula. Aprenda como - criar o que os jogadores querem; - dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); - construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; - fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates; - estruturar seus documentos de designem que brilhem; - apresentar seus jogos como os profissionais. | |
| 650 | 0 | 4 |
_93206 _aJogos para computador _xProgramação |
| 650 | 0 | 4 |
_97276 _aJogos para computador _xProjetos |
| 650 | 0 | 4 |
_97274 _aVideogames _xProjetos |
| 700 | 1 |
_97281 _aLuz, Alan Richard da, _d1971- _etradutor |
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| 942 |
_2ddc _cLV |
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