| 000 | 01705cam a22003017a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c9886 _d9886 |
||
| 003 | BR-ReIFE | ||
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| 008 | 210616b2017 spba||||r|||| 00| 0 por u | ||
| 020 | _a9788521206262 | ||
| 040 |
_aBR-ReIFE _cBR-ReIFE _dBR-ReIFE |
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| 041 | 1 |
_apor _heng |
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| 082 | 0 | 4 |
_a794.81536 _bT266r |
| 090 |
_a794.81536 _bT266r _vv. 1 |
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| 100 | 1 |
_aTekinbas, Katie Salen _97284 |
|
| 240 | 0 | 0 |
_aRules of play _lPortuguês |
| 245 | 1 | 0 |
_aRegras do jogo : _bfundamentos do design de jogos : principais conceitos / _cKatie Salen, Eric Zimmerman ; [tradução Edson Furmankiewicz]. |
| 250 | _breimp. | ||
| 260 |
_aSão Paulo : _bBlücher, _c2017. |
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| 300 |
_a167p. : _bil. |
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| 300 | _av. 1 | ||
| 500 | _aTradução de: Rules of play: game design fundamentals | ||
| 520 | 3 | _aO designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 1 - "Principais Conceitos" tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários. | |
| 650 | 0 | 4 |
_97276 _aJogos para computador _xProjetos |
| 650 | 0 | 4 |
_93206 _aJogos para computador _xProgramação |
| 700 | 1 |
_97285 _aZimmerman, Eric, _d1969- |
|
| 700 |
_91132 _aFurmankiewicz, Edson _etradutor |
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| 942 |
_2ddc _cLV |
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