Programação de games com Java / Jonathan S. Harbour ; tradução, Carlos Eduardo Santi.
Tipo de material:
TextoIdioma: Português Idioma original: Inglês Detalhes da publicação: São Paulo : Cengage Learning, 2010.Descrição: xxi, 417p. : ilISBN: - 9788522107315
- 794.81526 H255p
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Livros
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Biblioteca Luiz Gonzaga – Campus Garanhuns Acervo geral | Não-ficção | 794.81526 H255p (Percorrer estante(Abre abaixo)) | Ex. 1 | Disponível | 8564192576 |
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Tradução de: Beginning Java game programming (2.ed.)
Cada capítulo desta obra busca aprimorar o que foi visto no anterior, permitindo repetir e praticar as técnicas já vistas. A obra inicia com os fundamentos da criação de um game 2D simples usando desenhos vetoriais, segue adiante com o uso da biblioteca 2D avançada do Java® para adicionar animação e efeitos sonoros, e termina com a criação de um game baseado em sprites de nível profissional, cheio de detalhes e elementos artísticos interessantes, que poderá ser compartilhado em um website.
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